Disguised McGravy(アシスタントコーチ)インタビュー翻訳(OWTV)
OWTVのalphoです。ブートキャンプのために韓国に来ています。今回はDSGの4人のコーチのうちの1人、McGravyに来てもらいました。調子はどうだい?ソウルは楽しんでるかな?
最高だよ。ソウルに来るのは2回目だけど、いつ来ても楽しいね。ご飯はおいしいし、みんな親切だし、とにかく雰囲気がいいんだ。
DSGにとって、このメンバーでプレイするのは初めてのことだし、君にとってもOWCSでのコーチングはこれが初めての経験に近いと思うんだけど、今のところ手応えはどう?
正直、かなり厳しい戦いだよ。僕たちがNAのOWCSシーンに参入した一方で、他の多くのチームはもう何年も同じメンバー、同じ組織、同じ環境でやってきているからね。
確かに大きな挑戦だけど、やりがいはある。他と比べればリソースは少ないかもしれない。
でも、僕はこれまでもアンダードッグ(下馬評の低いチーム)からの逆転劇を経験してきたし、今回もまたエキサイティングな挑戦になると思っているよ。
ところで、コーチが4人というのはOWCSのチームとしてはかなり多い方だと思うんだけど、どういう経緯でそうなったのかな?
手の内を明かさない程度でいいから、それぞれのコーチがチームでどんな役割を担っているのか教えてくれるかい?
経緯については、実はちょっとした裏話があるんだ。このチームのロスター作りはかなり過酷でね。選手に声をかけても断られることが多かったんだ。
そんな中、Zei、Cap、byZenithがコーチを務める別のコアメンバーがいて、選手たちが彼らと一緒にやりたがっていた。
僕はもともとDSGのヘッドコーチになる予定だったけど、一歩引いて「最高の選手たちが揃うなら、君たちがこのロスターを教えても構わない」と伝えたんだ。
それで彼らが加わって、結果的に4人体制になった。最初から計画していたわけじゃないけど、自然とそうなったんだ。
役割については、Zenithはチームの「父親」的な存在だね。ヘッドコーチとして、皆に気合を入れたり、チームの意思統一を図る役割だ。
僕はどちらかというと選手に近い立場かな。プレイヤーとしての経験を活かして、1対1の個人フィードバックなんかを担当している。
Capも同じように、個人のスキルアップやフィードバックをメインに見ているね。
そしてZeiは統計分析のスペシャリストだ。スタッツを解析して、数字の面からチームを支えてくれているよ。
なるほど。さて、大きなパッチが当たったばかりで、新ヒーローもたくさん登場した。君たちのチームは特にエムレを多用しているようだけど、他のチームはまだそこまで選んでいない印象がある。
これも詳しく言えないとは思うけど、どういう意図があるのかな?
新しいヒーローだから、まずはそのパワーバランスをテストしているというのが大きいね。
現時点ではまだ判断が難しいけど、いろいろと手探りで試している段階だ。
ヒットスキャンというロールは、パワーバランスの差が非常にわずかで、性能の差を見極めるのが難しい。
今や選択肢が5、6体もいるからね。
まずはどれくらいの立ち位置にいるのかを確認して、そこから詰めていくつもりだよ。
ヒットスキャン全般についても聞きたいんだ。今はVendettaが非常に強力で、他にも新ヒーローが続々と追加されていて、ヒットスキャンにとっては厳しい環境だと思う。
PGEという強力なヒットスキャンを軸に構築されたチームとして、彼を年間通しての重要な鍵として考えているのか、それとも今年はまだ準備期間という感じなのかな?
僕たちはヒットスキャンをチームの基盤だと考えているよ。君が言った通り、チームはPGEを中心に構築した。
彼の能力と才能には絶対的な自信があるんだ。
「彼はストリーマーだろ」って、みんなネタにしたがるよね。お遊びのチームなんじゃないかって。
でも、PGEには本物の才能がある。彼は以前、NRGの一員として国際大会でトップ3に入ったこともあるんだ。
大舞台は初めてじゃない。だから、僕たちはこれからもヒットスキャンを使い続けるし、そこは変わらない。
受けて立つよ。PGEのヒットスキャンを倒せるものなら倒してみろ、という感じだね。
新ヒーローはエムレだけじゃない。ヴェンデッタやドミナ、そして何より物議を醸しているジェットパック・キャットもいる。他のヒーローについてはどう感じている?
一番大きな変化はジェットパック・キャットだろうね。
最初にスキルを見たときは「回復量が少なすぎる」と思ったけど、ゲームの根本的な遊び方を変えてしまった。
これまでも空を飛ぶキャラはいたけど、ジェットパック・キャットは永久に飛んでいられる。
ヒットスキャン側の視点からすると、これまでは考えもしなかったような新しい角度を警戒しなきゃいけなくなったんだ。
それから、復帰がとにかく早いのも特徴だね。ヴェンデッタやジェットパック・キャット、レッキングボールのような機動力の高いキャラが増えて、ゲームスピードが格段に上がった。
ジェットパック・キャットは「タクシー」としても優秀だしね。
僕たちの見立てでは、あれはもはやサポートというより、ユーティリティを持ったDPSだよ。
新しい射線がたくさん生まれているっていうのは面白い視点だね。しかも火力も低くないから、一人で勝負を仕掛けることもできるし。
今回のパッチではヒーロー以外にも、パッシブの変更やロールの刷新もあった。これについては影響を感じているかな?
もちろん考慮はしているけど、ゲームを根本から覆すような変化ではないと感じている。
アンチピックの関係性は変わっていないし、これまで強かった要素は今も強いままだ。
パワーバランスに微調整が入る程度だと思っているよ。まだ細かい部分まで詰め切れているわけじゃないけど、ゲームにとってはポジティブな変化だと思う。
全体のバランスがどう落ち着くかはまだ分からないけど、概ね良い方向に向かっているんじゃないかな。
最後に、ファンに向けてメッセージをお願いできるかな?
DSGは今、NAで5、6位くらいだろうと予想されつつも、ファンからは絶大な人気を誇っているように見えるけど。
さっきも言った通り、ストリーマーがいるからって「真面目にやっていないチーム」だと思われがちだけど、ここには本物の才能が揃っている。
経験豊富なメンバーもいるし、僕たちはこれを極めて真剣に捉えている。
決して手を抜いているわけじゃない。膨大な時間を練習に費やしているんだ。
今はまだ結果に結びついていないかもしれない。でも、より良い結果を出すために、僕たちは必死に食らいついているよ。
一部の情報は古くなっている可能性があります