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シーズン21 2/13 hotfix

シーズン21 2/13 hotfix#

ドミナ#

  • バリア・アレイ

    • パネル1枚あたりのヘルスが250から225に減少
  • リコンストラクション(パッシブ)

    • バリアや設置物に対してシールド回復が発生しないよう修正

アンラン#

  • 朱雀扇(メイン攻撃)

    • 直撃ダメージを20から22に増加
  • 煽火風(サブ攻撃)

    • 直撃ダメージがアーマーに対して「ビーム系」の軽減ルールを適用(アーマーによるダメージ軽減率を一律30%に固定)
  • 怒炎衝(SHIFT)

    • クイック・メレーでキャンセル可能に変更
  • 焚身焔(パッシブ)

    • 炎上ゲージが減り始めるまでの時間を3秒から4秒に延長

エムレ#

  • シンセティック・バースト・ライフル(テイク・エイム)

    • ダメージ減衰が適用される距離を30-45メートルから35-50メートルに延長
  • サイバー・フラグ

    • 爆発ダメージの最小半径を1.25メートルから2メートルに拡大

ジェットパック・キャット#

  • ワイルド・フライト(右クリック)
    • ゲージのリチャージ速度を30から25に減少

ミズキ#

  • 霊伐鎌(メイン攻撃)

    • 発動時間を0.1秒から0.025秒に短縮
    • リカバリー時間を0.7秒から0.75秒に延長
  • 快気の笠

    • 射程距離を25メートルから30メートルに延長
    • デフォルトのターゲット捕捉範囲を8度から10度に拡大
  • 霊城結界

    • コストを7%増加
    • 発動時に即時100回復する効果を追加

ヴェンデッタ#

  • 捕食者の牙
    • ライフスティール率を40%から30%に減少

ザリア#

  • エクストラ・エネルギー(メジャーパーク)
    • エネルギー増加量が想定よりも多くなっていた不具合を修正

アッシュ#

  • コーチ・ガン
    • 行動不能状態で発動できていた不具合を修正

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