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シーズン21アプデ サブロールについて
シーズン21アプデ サブロールについて
ヒーロー・アップデート:サブロール
タンク:ロール・パッシブ
- 被ダメージおよび回復によるアルティメット・チャージ量が減少
- アルティメット生成減少率:-40%(※S20以前は-30%)
- ロール制限(ロール・キュー)のあるゲーム・モードにおける基礎体力を増加
- ボーナス・ヘルス:+150
- ノックバック耐性およびクリティカル・ダメージ耐性をロール・パッシブから削除
ダメージ:ロール・パッシブ
- 削除
- 以前ダメージ・ロール・パッシブとして付与されていた以下の効果が、全ヒーロー共通の基本仕様に変更
- ダメージを与えた際の戦闘中回復量減少:-30%
- タンクに対する回復量減少の減衰:-15%
サポート:ロール・パッシブ
- 削除
- 非戦闘状態が6秒続いた後の自己回復(リジェネレーション)は変更なしで据え置き
ロール・パッシブ・システムに大幅な刷新が行われ、各ロール内にカテゴリー分けされた複数のパッシブが導入されます。各ヒーローにはロール内の「サブカテゴリー」が割り当てられ、それぞれのプレイスタイルにより適した新しいパッシブが付与されます。この変更の目的は、ゲームプレイの奥深さを高め、各ヒーローのロールとしての個性を強化することにあります。
今後、この新システムの有効性を注視していきます。継続的な計画として、影響を評価し、必要に応じて調整を行っていく予定です。これには、個々のサブロールのバランス調整、ヒーローのサブロールの再編、さらには進化し続けるゲームのニーズに応えるための全く新しいサブロールの導入なども含まれます。
タンク・サブロール
イニシエーター
- 対象ヒーロー:D.Va、ドゥームフィスト、ウィンストン、レッキング・ボール
- 空中に留まっている間、わずかに体力を回復する
- 空中滞在時間:0.8秒
- 合計回復量:75
- 回復持続時間:1秒
ブルーザー
- 対象ヒーロー:マウガ、オリーサ、ロードホッグ、ザリア
- 受けるクリティカル・ダメージを軽減。また、ライフがクリティカル状態(低下時)に移動速度が上昇する
- クリティカル・ダメージ軽減率:-25%
- 移動速度ボーナス:20%
ストルワート
- 対象ヒーロー:ドミナ、ハザード、ジャンカー・クイーン、ラマットラ、ラインハルト、シグマ
- 受けるノックバックとスロウ(移動速度低下)の効果を軽減する
- ノックバック耐性:40%
- スロウ耐性:40%
ダメージ・サブロール
スペシャリスト
- 対象ヒーロー:バスティオン、エムレ、ジャンクラット、メイ、ソルジャー76、シンメトラ、トールビョーン
- 敵を排除すると、短期間リロード速度が上昇する
- リロード速度ボーナス:50%
- 持続時間:3秒
リコン
- 対象ヒーロー:ファラ、フレイヤ、エコー、ソンブラ
- ライフが半分以下の敵にダメージを与えると、壁越しにその姿を感知(可視化)できる
- 感知持続時間:5秒
フランカー
- 対象ヒーロー:アンラン、ゲンジ、リーパー、トレーサー、ヴェンデッタ、ベンチャー
- ヘルス・パックによる回復量が増加する
- 追加回復量:+75
シャープシューター
- 対象ヒーロー:アッシュ、キャスディ、ハンゾー、ソジョーン、ウィドウメイカー
- クリティカル・ヒットを出すと、移動アビリティのクールダウンが短縮される
- クールダウン短縮:与えたダメージの0.75%
サポート・サブロール
タクティシャン
- 対象ヒーロー:アナ、バティスト、ジェットパック・キャット、ルシオ、ゼニヤッタ
- アルティメット発動後、超過分のアルティメット・チャージを保持できる
- ボーナス・チャージ上限:25%
- 100%超過時のアルティメット・チャージ獲得効率:-25%
メディック
- 対象ヒーロー:キリコ、ライフウィーバー、マーシー、モイラ
- メイン武器(回復手段)で味方を回復すると、自分も回復する
- 自己回復量:与えた回復量の25%
- 100%超過時のアルティメット・チャージ獲得効率:-25%
サバイバー
- 対象ヒーロー:ブリギッテ、イラリー、ジュノ、ミズキ、ウーヤン
- 移動アビリティを使用すると、パッシブによる自己回復(リジェネレーション)が即座に開始される
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